《梦幻奇缘》新思路-论反制宠

2016-09-05


由于可以进阶,相比其他回合制的游戏,梦幻奇缘宠物的技能格子较多,很多人说反制宠过时了,随便一个攻宠都有偷袭,但是个人实测效果大出意料之外,首先不论是否每个攻宠一定有偷袭,即使全部有,你的人物总不能也带偷袭吧,战弓、狂剑、兽灵的近身技能均可能触发反击,什么,你全法队伍,好吧,你赢了


一、保命报复流,加点5力

  并不是只有连击BB可以保命报复的,反制也是可以的;

  核心技能:高级保命、高级报复、高级反击、高级吸血

  选择高级保命:一是加大了生存能力,二是配合高级报复最大程度的增加伤害比例

  选择高级报复:当宠物血量过低,触发了报复状态时,其增加的伤害比例,是远远高过偷袭和强力的

  选择高级反击:对比狂暴追击和追击,其性价比更高,当然土豪可以无视,做一个理论计算,一场战斗十回合,极品攻宠出手10次,必杀触发3次,那么狂暴追击也会触发3次,这种情况是相当稳定的;十回合的战斗,10V10时,群攻物理技能又比较多,不论是星座还是PK,宠物受到的物理攻击次数应该是超过10次的,40%触发反击,就是额外多出4次出手,如果再算上逆风局,这个触发次数估计能高达10次以上

除了核心技能外,必杀,连击,穿透,强力,偷袭就自我发挥

鄙人的冰熊就是如此培养的,等级81,加点4力1体,具体技能和属性如下:

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二、防御反击流,加点4力1耐或者4力1体

核心技能:高级防御、高级强壮、高级反击、高级吸血

这种宠物的输出能力和伤害数据不惊艳,但是生存能力大为增强,尤其在逆风局情况下,往往能站到最后,提供近十回合以上的输出保证,而且这种宠物的面板属性均衡,造价也相对过低,实用效果更是至上,非常适合平民玩家

除了核心技能外,由于加点不是5力,技能选择上建议补充一个强力,适当增加输出

加点的话,如果宠物防御资质高就1耐,体力资质高就1敏。

鄙人早期等级55时,也培养了一个森林巨人临时过渡下,带到后期,一直舍不得丢,等级82,加点也是4力1耐,这巨人防御资质比生命资质高,但本人所在区魔导师泛滥,所以权衡利弊后,加点选择了4力1体,目前82级,技能和属性如下:

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